Reto 01Desarrollo de un videojuego 2D con Raylib

Desarrollo de un videojuego 2D con Raylib. Cuaderno de trabajo

Orientaciones

Este recurso sirve como cuaderno de trabajo para articular el reto propuesto: crear un juego de destrucción de bloques, del estilo de "Arkanoid", mediante las bibliotecas Raylib.Paso a paso, encontraréis el código fuente base con el esqueleto necesario para empezar a trabajar en el reto. Este está comentado para poder llevar a cabo la tarea de forma escalonada.

Tiempo mínimo de dedicación recomendado:  7 h

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